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作者:Owen Ou
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智慧手機與平板電腦的處理器核心愈來愈強,使得行動裝置的影音功能不斷升級,處理器的廠商也將技術競爭的指標指向高畫質節目的播放及生動遊戲支援。為了不讓NVIDIA的Tegra Zone專美於前,Qualcomm日前推出自己的Snapdragon Game Pack服務,並宣稱已提供上百支針對Snapdragon平台最佳化的Android遊戲,如Babaroga, Booyah, Com2us USA, Digital Chocolate, Eyelead Software, Glu, Guild Software等等。

為了讓更多遊戲開發商能將Snapdragon晶片的功能發揮到極致,Qualcomm將為開發商提供一系列開發工具,如Adreno Profiler,此工具讓開發商能為自己的Android遊戲進行3D功能的微調工作。在這方面,Qualcomm要追上NVIDIA還得花上一番工夫,畢竟NVIDIA長期經營遊戲社群,其開發工具(如PhysX和3D Vision and Surround)早已普遍被開發者所使用。

不過,Qualcomm顯然準備將這場戰役拉得更長遠,在其最近的一場演說中,該公司提出,手持遊戲控制器將在不久的未來被行動裝置給取代掉。目前Xbox Live已可在Snapdragon S2/Windows Phone 7的裝置上運作,而已發表的新一代Snapdragon S3配置了雙核心Scorpion處理器,運算能力上推到1.5GHz,並可搭配Adreno 220 GPU。下一代的Snapdragon S4預計在明年初即可登場,它將配置28nm製程的四核心Krait處理器,並搭配更快的Adreno 225。

在Qualcomm的願景中,當S4問世,採用它的行動裝置將可提供超越今日Game Console的3D遊戲經驗。行動裝置可透過HDMI或LTE/4G、Wi-Fi來與大尺寸的顯示器相連結,用戶只需用行動裝置來操控,即可體驗到無延遲的生動遊戲。